战锤40000:战争黎明

4655 足球世界杯怎么画 | 2025-05-17 22:11:24

和其他即时战略游戏比起来,《战争黎明》有相当程度地差异。

资源

编辑

在资源采集上,《战争黎明》主要使用的是一种“占领资源点”的系统,玩家必须占领地图上特定的资源点以获取该项资源。一旦该点被占据以后,就会持续对所属玩家提供资源。可采集的资源分为以下数类:军备资源(Requisition)、电力资源(Power)与欧克资源(Ork Resource),可供占领的资源点则有军备点(Strategic Point)、重要地区(Critical Location)和遗迹(Relic)三种。

当玩家占领了一个军备点,该点就能持续提供军备资源。电力资源的获取则是透过兴建发电机一类的建筑。欧克资源是一种独特的资源,只有欧克兽人需要这项资源,欧克玩家可以透过兴建殖民地(Settlement)和“哇!”旗帜(Waaagh!Banner)获取该资源。

重要地区和遗迹不同于军备点,占领重要地区同样提供玩家军备资源,而且速度比军备点来的快,在某些多人游戏中占据重要地区是胜利条件之一。遗迹也能令玩家获取军备资源,特定的建筑或强大的部队需要在占领遗迹以后才能建造。另外还有一种矿渣区(Slag Deposit),这种点无法占领,不过玩家可以在其上兴建大型发电机。

大部分的部队都能占领各种资源点,不过少数部队,例如小队队长或载具就没办法占领点。

即便玩家已经占领了某个资源点,它还是有可能被敌人所夺走。为此玩家可以替重要地区以外的资源点兴建加固性的监听站(Listening Post),除非监听站被敌火摧毁,否则敌人将不能夺取该点。监听站也能加装武器自卫。

部队与建筑

编辑

《战争黎明》的部队可分为两种:步兵和载具。步兵通常以一个小队为单位指挥,玩家不能像一般的战略游戏那样只指挥其中一个士兵。一个小队由数人组成,玩家随时都可以替小队增援新的士兵或替他们购买武器。除了增援一般士兵,在完成适当的基地升级以后就可以替某些小队增设队长。队长通常战力较佳,在小队溃散时也能起稳定军心的作用。某些特别的单位,例如星际战士的医护兵,是一个一个独立训练出来而非组成小队。这些士兵可以选择加入其他小队协同作战。

一个小队除了有代表健康程度的生命值,还有代表心理状态的士气值。在战斗时,武器不只损伤生命值,也会减少士气。一旦一个小队士气归零,那么他们就会“溃散”,溃散的部队会有特别的标志指出他们的状态,他们能造成的伤害会降低,不过移动速度会增加,方便玩家让他们撤退。

另一方面,玩家可以生产载具。载具包含了坦克、炮兵、机甲等部队。载具通常有强大的武器,而且不会受士气影响(他们没有士气值)。载具通常不组成小队,而是以个体的方式让玩家指挥。除了战斗性质的载具,游戏也有运兵车可以生产,可以让部队快速抵达战场。如果使用反载具武器以外的手段攻击载具,通常效率很差。另一方面,导弹、炸弹、激光等反载具武器可以对载具造成严重的伤害。

步兵和载具分别有各自的数量上限,玩家可以透过各种方式提升上限(依阵营而定),不过最后还是会有极限。

在建筑方面,玩家一开始会有一栋作为总部的主建筑以及建筑工,基地可以生产最基本的部队,建筑工则可以扩充基地。除了总部、监听站和一些特别的建筑以外,一栋建筑只能盖在控制区(Control Zone)之中,总部周遭是控制区,玩家可以在非控制区的地方兴建新的总部以扩充控制区,监听站周遭也会成为控制区。透过升级主建筑和建造特定设施,玩家可以建造新部队、研发新科技或配置新的武器给部队。防御性的炮塔或地雷可以配置在基地周边以保护基地。

战斗

编辑

一个部队战斗的方式有两种:射击或近战。射击是大部分部队采用的方式,然而不少武器会受限于地形而无法发挥完全的威力。近战如字面上地,就是冲到敌人前面,以刀、剑甚至拳头进行战斗。在近战的时候,部队将无法使用他们的枪支,因此当敌人配置了强大的射击武器时,与他进行格斗会使他失去火力的优势。步兵随时都可以选择射击或格斗,配置近战武器的部队在格斗时能发挥较大的杀伤力,只有枪支的部队除了以手上的枪敲人以外就没有更好的选择了(当然,他可以想办法拉开距离进而使用枪支)。相对而言,载具明显不能近战,当一辆坦克被近战时,他还是只能使用他的火炮。各种机甲则是例外,他们和步兵一样可以以这两种方式战斗,而且有不错的近战表现。

此外,在射击时,各种地形或掩蔽物会对武器的火力造成影响。掩蔽分三类:轻掩体、重掩体和负掩体。轻掩体会减慢部队的移动速度,不过也能减缓敌火的杀伤力,例子是矮树丛。重掩体大致和轻掩体相同,不过效果更强,树林是重掩体的一种。负掩体在减少部队移动力的同时也会增加敌火的杀伤力,及膝的河水是一个例子。