如果挨打人挂得很无聊了,通货也攒得差不多了, 可以直接转正火,天赋改动很小,基本只换装备和把眩晕相关的天赋取消就行。
武器:双+1武器
用+1全部法术和+1火焰主动的短杖去合成器,
点一下这个启用无法预测的重组,成功几率更高。合出双+1之后,如果还有其他的废词缀,可以上个前缀无法被变更,然后用重铸石,就会得到只有两条技能等级的词缀,然后上多大师,附魔火焰伤害+点燃,附魔持续伤提高。
头:
用一个裂界底子的大恶魔之冠,用花园工艺的火焰C,点出燃烧伤害和集中效应。
再用一个裂界底子的大恶魔之冠,用极恐精华点一下,上合成器去,就会得到这样的一个7连头,大概合成4次左右就会出。
在选合成底材的时候,前缀最好都空一条,可以附魔一个效果区域等级+1
双+1项链:
先用改造石点出全部技能+1然后富豪,再剥离掉富豪出来的词缀,或者直接买一条只有1条全部技能等级+1的稀有项链:
然后,多大师+锁前+无法攻击,花园工艺火焰E,必出火焰等级+1,
然后上多大师,锁前,如果被吃掉的是无法攻击,就随便上一个后缀,再花园生命E,必出最大生命,7分之1的几率出T1最大生命。
然后再工艺台移除工艺词缀,再上多大师,上火焰伤害提高或者补属性和抗性
双+1,持续伤 项链:
先用改造石点出全部技能+1和持续伤加成或者1条全部技能等级+1的,或者直接买一条锁全部技能等级或者锁持续伤的底子(锁哪条的都一样,锁全部技能的会贵一点)。因为火焰技能等级可以必出,所以底子只要全部技能等级+1的。
然后富豪石,剥离掉刚才富豪上出来的词缀
就变成一个两条词缀的稀有装备,然后上多大师+无法攻击,用花园火焰E,必出火焰技能等级+1,但是这里有几率会吃掉主动技能等级或者持续伤,4分之1的几率会吃掉工艺词缀的一条。
如果运气好,没有吃掉持续伤或者全部技能等级+1,再上多大师+锁前,上花园工艺,生命E,必出最大生命,这里比较看运气,3分之1的几率,会吃掉持续伤加成,7分之1的几率出T1最大生命。
然后做成这样之后,就可以去野兽那里上一条 蛛之势,
然后就根据自己需求,上一条抗性或者属性,缺啥补啥。
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